V4l2和HAL-(4)
虽然我们已经基本看完了视频帧数据的持续采集流程,也不能忽略后续的关流和buffer释放操作,我们继续… 继续阅读 V4l2和HAL-(4)
虽然我们已经基本看完了视频帧数据的持续采集流程,也不能忽略后续的关流和buffer释放操作,我们继续… 继续阅读 V4l2和HAL-(4)
经过前两篇的铺垫,我们完成了摄像头数据采集前格式及参数的准备、缓冲区的申请和入队,接下来终于要到真正… 继续阅读 V4l2和HAL-(3)
上一篇基本上说完了前三个大步骤,接下来我们跟着这张图继续看v4l2接口的buffer管理是如何进行的… 继续阅读 V4l2和HAL-(2)
V4l2设备对应的视频设备节点一般是/dev/video* 这个节点就是暴露给用户空间的一个设备文件… 继续阅读 V4l2和HAL-(1)
给app提供接口,免不得在自测的时候需要自己写个demo来测试接口功能,而你的接口又避免不了需要一些… 继续阅读 如何为你的apk添加系统签名
在回顾上篇文章的时候,在 我注意到:Binder和BinderProxy两个类都实现了transac… 继续阅读 binder、aidl(二)mRemote对象拾遗
搞了一年多移植、维护的工作,而维护的内容甚至不是aosp或者hal的范畴,而是公司自己的私有协议,放… 继续阅读 一点子牢骚
首先要明确,aidl文件是用来在跨进程访问的过程中定义接口的,其在android系统的编译过程中会被… 继续阅读 Android Camera中的aidl与binder (一)- 基础知识
对于一张图片,对其进行yuv采样存放会有几种格式,常见的有YUV444 、YUV422 、YUV42… 继续阅读 YUV444、YUV422、YUV420知识存档
RGB色彩模式的分类 RGB的分类相较YUV来说就比较简单和直观,总体来说遵循“怎么取样就怎么存储的… 继续阅读 YUV、RGB格式转化相关